游戲主美職位要求 1.3年以上2D游戲美術經驗,善長Q版風格或寫實風格; 2.優秀的原畫創作能力,扎實的美術基礎,能夠適應不同的美術風格; 3.有制作游戲UI的經驗,能夠根據游戲風格設計出優秀的UI; 4.能夠與人融洽相處,團隊合作能力強; 5.精通...[全文]
協調人際關系的五大原則:尊重、信任、寬容、真誠、自制。在有效溝通中,尊重是第一前提。 尊重,是要學會換位思考。天下的事站在不同角度就會有不同的看法,過于執著于自己的角度和看法,排斥他人的意見,是不尊重他人的角度,也就是不尊重他人。很多人都見過一種圖片...[全文]
2D手游動作特效職位要求 1.2年以上游戲相關2D動特效制作經驗,具備2D游戲人物動作,UI、場景及技能特效制作能力; 2.熟練操作熟悉使用spine,flash,了解cocostudio等軟件; 3.具有扎實的動畫基本功,了解運動規律; 4.有較強的...[全文]
高級廣告剪輯師職位要求 1.大專及以上學歷,2~3年相關工作經驗,廣播電視編導,導演,新聞,廣告等相關傳媒專業優先; 2.會玩抖音、快手、火山、美拍、微視等社交視頻軟件,熟悉其軟件的玩法; 3.具備視頻獨立拍攝、剪輯的的相關經驗; 4.熱愛廣告行業,思...[全文]
很多職場攻略里都有關于管理上司、適應加班和公司文化的條例,我在畢業之前也看了很多這樣的攻略。好學生好孩子的我,一直覺得過來人說的都是正確的對的,所以很聽話。 當時的我曾經進過一家家居連鎖賣場公司,周休一天,短途出差,最重要的是,上司強硬,不照顧下屬的...[全文]
游戲3D場景設計師職位要求 1.了解3D游戲項目的開發流程,擅長休閑游戲場景的建模及貼圖,優秀的3D造型能力; 2.有完整3D手游研發經驗、有untiy游戲開發經驗優先; 3.有一定的美術功底與手繪能力,熟練掌握3Dmax、photoshop、paint...[全文]
每天都工作8個小時,不遲到、不早退、不開小差、領導讓做什么就做什么。可是,為什么有的人升職了,有的人漲薪了,有的人總得到表揚。反思一下,上面的好處你沒有,就是你的工作習慣不夠好。今天小編跟大家分享馮唐老師的十個好習慣,想要提升自己,就來學習吧! 1....[全文]
英國作家蕭伯納根據希臘神話故事,寫過一出喜劇,主人公藝術家畢馬龍愛上了自己雕刻的美女。朝思暮想熱情地期望,雕像變成活人,美夢成真,有情人終成眷屬。畢馬龍效應的含義是你預期什么,你就得到什么,心理學稱這一現象為自驗預言。自驗預言是直覺的明示,是潛意識的提醒。 ...[全文]
在職場總是不快樂,仔細思考是不是因為你的目標還不夠明確呢。不快樂的根源,是因為你目標不明確,你不知道要什么,所以你不知道如何追求。職場人生首先要關注的是自己,自己想要什么?大多數人大概沒想過這個問題,很多人的想法只是我想要一份工作,我想要一份不錯的薪水,我知道...[全文]
旅行時在荒山野嶺迷了路,這時天色已晚,你發覺附近只有一間小屋子,逼不得已只好向主人借宿,可是屋主人夫婦卻告訴你屋子的四個房間都鬧鬼,一定要住下來的情況下,你會選擇哪個房間呢? A、有個人頭從窗外惡狠狠瞪著你睡覺的房間。 B、廁所會傳來開關門聲和女人...[全文]
春節放假回家,和從小一起長大的發小約了聚聚。我倆同歲,從小一塊長大,家庭條件差不多。高中畢業后我選擇外出上學,她選擇了留家工作。 兩年時間不見,發小的變化令我自愧不如。她靠自己工作買了車,買了房,年收入20萬左右。在我們家這座城市,算是打拼不錯的了。...[全文]
游戲3D角色設計師職位要求 1.專科以上學歷,藝術類專業,1年以上3D游戲角色制作經驗; 2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力; 3.精通人體、動物的解剖結構; 4.熟練使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相關軟件; 5....[全文]
行駛在職場的十字路口,我們經常會迷失方向,甚至不知道自己真正想干些什么。對以后的職業發展方向充滿惶恐。其實個人的職業發展應該是多方向的,并不是只有員工——主管——部門經理——副總經理——總經理的“單行線”。央視的60分鐘大型人才秀節目《絕對挑戰》讓我們在體驗企...[全文]
游戲測試職位要求 1.一年以上相關工作經驗; 2.富有敬業精神,能吃苦,樂于接受有挑戰的工作; 3.工作細致認真,能夠承受較大的工作壓力; 4.了解Android、IOS操作系統等移動終端設備等測試工具; 5.良好的溝通能力及團隊合作意識,良好的學習...[全文]
在我們公司,有那么小部分人,平時為人很低調,不怎么說話,大部分時間坐在自己的工位上。在同事和領導面前態度謙虛,給人一種老實憨厚的感覺。他們給領導留的印象比較好,工資給的也不低。領導常常夸他們老實、敬業,讓我們多向他們學習。 然而在我個人看來,職場所謂...[全文]
游戲UI設計師職位要求 1.有良好的手繪功底,優秀的視覺設計功底; 2.適應各種游戲風格下設定界面色彩搭配,細節體現等; 3.熟練掌握Photoshop, Illustrator,Unity3D等設計軟件; 4.1-3年游戲UI工作經驗或兩年以上移動游...[全文]
高級投放師職位要求 1.大專以上學歷,有游戲投放相關經驗; 2.了解市場主流的投放渠道和投放模式,具有良好的溝通能力,數據分析能力; 3.具備良好的創新能力,學習能力,責任心強,能夠承受工作壓力; 4.關注互聯網,廣告等行業資訊,具備市場敏感度,能接受...[全文]
過著每天兩點一線的上班族生活難免會讓人日漸疲憊,看似明亮寬敞的辦公大樓實際包裹著的是我們單一乏味的生活。坐在同一位置,被包圍在四方墻之中工作,你是否會感到焦躁呢?你是否會因心情變得憂郁而產生“什么都不想做……”“好想今天一天早點結束回家……”這樣的想法呢?我們...[全文]
游戲商務職位要求 1.2年以上游戲行業商務拓展經驗,具備一定的游戲行業資源和人脈; 2.豐富的商務談判經驗,較強的市場開拓能力; 3.對于游戲行業與市場有較深入的了解; 4.熟練使用PPT等辦公軟件,優良的方案演示能力和撰寫能力; 5.執行力強,有責...[全文]
職場上工作的這些年,也見到了不少的人,不過大多數都只不過是萍水相逢,人生過客。一旦哪一天分開了,說不定再無見面的機會,但是有一個人卻讓我印象很深。 此人叫李濤,面前我們都喊他小李。這個人長的并不出眾,口才也只是一般,而我們的工作卻是整天和客戶打交道,...[全文]